O detalhe brutal de The Last of Us: Part 2 que demonstra a obsessão da Naughty Dog em criar jogos hiper-realistas – The Last of Us: Part II

Marcia Pereira

É sempre bom ver estúdios que querem cuidar até do mais pequeno pormenor nos seus jogos de vídeo. Embora muitas pessoas não reparem neles, é precisamente isso que mostra o grande trabalho por detrás das grandes obras. Neste caso, é a vez de The Last of Us: Part 2, uma obra muito ambiciosa e cheia de segredos.

O utilizador Joanastic é um criador de conteúdos que relata tudo o que diz respeito à Naughty Dog, e um dos seus últimos tweets foi sobre um curiosidade incrível Acontece que o estúdio californiano também se esforçou muito para tornar as armas o mais realistas possível. Para reparar neste pormenor, é preciso ativar o modo Foto.

Desta forma, se Ellie tiver 3 balas no revólver e olharmos de perto para a arma, apercebemo-nos de que existem. duas balas no tambor. O otra restante está no barril. É verdade que tens de usar o Modo Foto e fazer zoom para o ver. Mesmo assim, é bem possível que existam mais pormenores semelhantes ou mais incríveis do que este, e é a comunidade de jogadores que normalmente os descobre.

Quanto tempo levou para desenvolver The Last of Us: Part 2?

Alguns dias atrás, veio à tona o quanto custou PlayStation para desenvolver The Last of Us 2. Acontece que foi em 2014, quando Naughty Dog começou a produção do título e Sony teve que gastar cerca de 220 milhões de dólaressem contar com o marketing. De facto, estiveram envolvidos cerca de 200 programadores a tempo inteiro.

Em Alerta Acre | Todos os jogos PS5 e PlayStation 4 que você pode agora jogar no PC

Em Alerta Acre | “Eu queria que as diferentes perspectivas que a saga gera fossem reflectidas”. Entrevista com Diego Gonzalez, coordenador do livro The Last of Us: Humanity at Stake

Em Alerta Acre | A Naughty Dog afirma que os rumores sobre o modo multijogador de The Last of Us não são inteiramente verdadeiros.

Deixe um comentário