A última loucura de Minecraft é recriar as ilhas flutuantes de Zelda: Tears of the Kingdom para poder explorar os céus de Hyrule sem uma Nintendo Switch – Minecraft

Marcia Pereira

De facto, Minecraft tornou-se um parque de diversões para quem está disposto a criar um mapa feito de cubos. E há muitos utilizadores que aproveitaram a facilidade de construção do título da Mojang (no modo criativo, claro) para recriar a partir de cidades reais e até mundos dos videojogos. De facto, a sua comunidade voltou a surpreender-nos ao criar as ilhas flutuantes de Zelda: Tears of the Kingdom no seu universo cúbico.

Grazzy, o criador de conteúdo por trás deste projeto, ficou tão impressionado com a última grande aventura de Link que ele decidiu recriar a Grande Ilha da Alvorada (a área tutorial) no Minecraft. Isto inclui locais-chave do terreno, bem como alguns cenários interiores em que o herói de Hyrule tem de resolver puzzles para continuar.

No vídeo acima, o youtuber explica algumas das dificuldades que encontrou no processo. Além disso, e como se isso não bastasse, Grazzy garante que ainda tem trabalho a fazer no seu projeto de recriar o mapa inteiro de Zelda: Breath of the Wildembora já esteja a pensar em trazer mais cenários icónicos de Tears of the Kingdom para o Minecraft.

Depois de 20 anos a lutar por uma boa causa, o Minecraft foi a solução: um grupo de jogadores foi fundamental para salvar o monumento emblemático de uma cidade espanhola esvaziada.

Outros mapas recriados em Minecraft

Esta não é a primeira vez que um jogador se propõe recriar um mapa de um jogo de vídeo no Minecraft. Vimos algo semelhante com um utilizador que pegou no mundo inteiro de Fallout: New Vegas para a fase cúbica da Mojang, incluindo também efeitos sonoros e outros elementos de RPG.. Como se isso não bastasse, é de notar que o criador inseriu estas ideias num servidor de RPG multijogador, para que a comunidade tivesse a oportunidade de experimentar a experiência em primeira mão.

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