Armored Core 6 revela a sua duração e a quantidade de fps permitida no PC – Armored Core 6: Fires of Rubicon

Marcia Pereira

Um dos lançamentos mais excitantes para muitos jogadores é Armored Core 6, o título da FromSoftware que promete mais um desafio à altura. Muitos mais pormenores sobre este jogo serão divulgados nas próximas semanas, mas para já podemos confirmar uma série de notícias que vai agradar a vários jogadores de PC, para além de confirmar a sua duração.

O primeiro deles é que Armored Core 6: Fires of Rubicon será o primeiro videogame desenvolvido pela FromSoftware que permitirá ser jogado a 120 fps no PC. Embora seja verdade que a equipa japonesa não costuma incluir muitas opções gráficas, a PC Gamer pode confirmar que o mesmo será verdade desta vez, mas pelo menos a 120 fps são suportados. Felizmente, também será possível desativar a desfocagem de movimento.

Relativamente ao traçado de raiosisto não estará disponível enquanto jogas, mas poderás desfrutar dele na garagem enquanto personalizas o teu mecha. A duração do jogo também foi confirmada, e está mais do que provado que será um jogo longo em comparação com os seus antecessores. Não seria surpreendente se estivéssemos a olhar para um 50-60 horas em Armored Core 6, segundo o Gamingbolt.

Quantos desenvolvedores trabalharam no Armored Core 6?

Outra das outras curiosidades deste jogo tem sido sobre os trabalhadores que estiveram envolvidos no desenvolvimento do Armored Core 6. FromSoftware confessa que “você teria até 200 ou 230 programadores a trabalhar“, diz Yasunori Oguraprodutor do próximo título da FromSoftware. “Isto também era semelhante a Elden Ring. No período de pico desse projeto, eu teria uma quantidade semelhante de pessoal a trabalhar nele em simultâneo. Por conseguinte, os trabalhadores deslocar-se-iam com fluidez quando necessário. É de salientar que a empresa japonesa pretende criar mais jogos em menos tempo.

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