O que nos parecia tão normal há apenas alguns anos é uma exceção na atual geração de consolas. No entanto, há já alguns meses que não podemos ir à nossa loja de videojogos de confiança e comprar um PlayStation 5 sem pré-encomenda. A maior disponibilidade da máquina da Sony impulsionou a cadência de vendas. No entanto, o grande momento pelo qual a empresa tem estado à espera ainda não chegou. No entanto, está mesmo ao virar da esquina. Este será o primeira campanha de Natal desde o lançamento da consola a estar em stock. suficiente para satisfazer a procura. Uma situação que deu origem a um grande otimismo na empresa.
Spider-Man 2 é a grande aposta da PS5 para este Natal
Eric Lempel, executivo da Sonyconcedeu um entrevista ao meio de comunicação americano Barron’s na qual confirmou as expectativas da empresa para os próximos meses. “Esta é a primeira vez que estamos a abastecer-nos completamente. [en navidad] e estamos muito satisfeitos. Entrámos em funcionamento em 2020 e a realidade é que demorámos algum tempo a ganhar velocidade. Como todos os outros, fomos afectados pela escassez de componentes devido à COVID. Mas agora estamos muito satisfeitos por todos os que querem uma PS5 poderem ter uma. As nossas expectativas para a PlayStation 5 são muito boas.“, explicou o executivo.
Mostrando ainda mais otimismo e aprofundando as causas, afirmou: “Esperamos uma das mais importantes época mais forte da nossa história em termos de vendas de consolas. É uma combinação do excelente produto que temos e dos títulos que foram lançados desde o lançamento, bem como do mais recente, Marvel’s Spider-Man 2“. De facto, dado o interesse no último lançamento, não parece estar errado. O novo exclusivo da Sony tornou-se o título de venda mais rápida de sempre da empresa, ultrapassando o 2,5 milhões de unidades nas suas primeiras 24 horas. no mercado. É também um dos primeiros grandes incentivos à compra da PlayStation 5 desde o aumento do stock.
Lempel também defendeu a qualidade dos jogos da Sony. “Temos tido sorte. Não é fácil ter este tipo de sucesso em termos de qualidade ou de pontuações Metacritic. Sentimo-nos honrados com a qualidade destes títulos. Nalguns casos, nos bastidores, fazemos muito para garantir que os estúdios têm tudo o que precisam. para publicar um jogo de qualidade. Há colaborações e partilha de recursos ou conhecimentos entre diferentes partes da organização. Pode ser dar ao estúdio um pouco mais de tempo para aperfeiçoar o jogo. É este tipo de coisas que acontecem nos bastidores que ajudam os estúdios a atingir este nível”, afirmou.
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