É seguro dizer agora: Marvel’s Spider-Man 2desenvolvido por Insomniac Games e exclusivo para a PS5, foi um sucesso estrondosocimentando ainda mais o franchise do Homem-Aranha no mundo dos videojogos. Mas os fãs do rastejador de paredes estão certamente ansiosos por continuar a baloiçar entre arranha-céus com estas personagens e mal podem esperar para ver o que o futuro reserva para a terceira edição. O, seguindo o modelo do primeiro jogonos potenciais DLCs que expandem o enredo. Vamos analisar os enredos que este jogo deixa em aberto, pelo que avisamos que este artigo contém grandes spoilers de Spider-Man 2pelo que se recomenda que os leias apenas depois de completares o jogo.
O Homem-Aranha 2 recebeu uma magnífica aclamação da crítica e jogadores, que torna inevitável o lançamento de uma terceira edição. Mas também é provável que vejamos algum tipo de DLC que expanda as diferentes histórias do jogo, como aconteceu com o conteúdo da Gata Negra no primeiro título, ou talvez um spin-off emocionante, como aconteceu com Miles Morales. A questão é: que enredos e personagens poderão regressar em futuros títulos?
Spider-Man 2 deixou muitas histórias e pistas em aberto que poderão ser desenvolvidas em jogos futuros. Vamos começar com a cena pós-créditosque é a mais óbvia. Nela, vemos Norman Osborn visitando Otto Octavius em The Raft, a prisão de segurança máxima para supervilões, dando a entender não só o regresso do Doutor Octopus mas também a tão esperada introdução do Duende Verde. Não nos podemos esquecer que também já temos o G-Serum em jogo – “G” de “Green” ou “Goblin”? A chegada do Duende Verde aos jogos da Insomniac é certamente algo por que os fãs ansiavam e que merece ser desenvolvido num título próprio para deleite dos jogadores, mesmo que isso signifique ter de dizer adeus a Mary Jane (ou Hailey Cooper).
Vamos continuar com esta ideia. Ao longo de Homem-Aranha 2, vimos Peter Parker a considerar a hipótese de se reformar como Homem-Aranha. Para muitos, Peter ganhou um merecido descansoe só uma ameaça avassaladora que Miles Morales não consegue enfrentar sozinho o poderá trazer de volta. O final deixa a segurança de Nova Iorque nas mãos de Miles, mas acho difícil imaginar um Homem-Aranha 3 sem a presença do Homem-Aranha original. Que acontecimento dramático poderia fazer com que Peter voltar a vestir os collants?Que tipo de vingança pessoal poderá Norman Osborn estar a preparar? Isto está diretamente relacionado com o enredo principal deste novo jogo, com o triste desfecho de Harry Osborn e com o encontro entre Norman Osborn e Otto Octavius. Se Norman perdeu o que mais ama, que é o seu filho, o que é que ele pode tirar de Parker para equilibrar a balança?
Partindo do princípio de que o jogo poderá receber DLCs que expandam o enredo, nesta altura temos duas histórias interessantes que ficaram inacabadas. Em primeiro lugar, a história de Matanza. Se tiveres terminado o fio condutor das missões secundárias dos pirómanos em “A Chama”, o aparecimento de Cletus Kasady e a sua relação com o simbiote deixa uma porta interessante aberta para este vilão.
Para além disso, tivemos um primeiro olhar sobre uma nova heroína aracnídea, Silk. Bem, na verdade só ouvimos o seu nome e vimo-la de volta: as últimas cenas com Miles Morales tornam clara a sua presença no universo narrativo do jogo. A sua introdução abre a possibilidade de explorar a história de Cindy Moon e permitir aos jogadores mergulharem na pele de uma nova personagem, talvez acrescentando Silk como heroína jogável.
Já que estamos a falar de novas personagens jogáveis, o Spider-Man 2 permitiu-nos desfrutar das capacidades do Venom em determinadas alturas, com uma mecânica própria e única. Os criadores poderiam aproveitar o trabalho feito para trazer o Venom de volta, talvez fundido com outro hospedeiro, como Eddie Brock. Isto permitir-nos-ia fazer novas experiências com esta personagem e as suas capacidades. Dada a popularidade do personagem, ele é um forte candidato para protagonizar o seu próprio spin-offcomo foi o caso de Miles Morales.
Spider-Man 2 não só deu a entender a presença de outros vilões icónicos no jogo, como O Camaleão. Uma personagem que poderia ser muito interessante para um DLC, assim como personagens como Cabeça de Martelo o Zibelina prateada no jogo anterior. Para além disso, existe também uma referência a Miguel O’Hara, o Homem-Aranha do ano 2099muito popular atualmente graças ao filme Homem-Aranha: Atravessar o Multiversoe que abre a porta ao multiverso e ao Verso-Aranha, o que poderia ser uma abordagem interessante para futuros jogos que poderiam ser desenvolvidos em paralelo com o desenvolvimento destas ideias a partir de múltiplas versões do Homem-Aranha no cinema ou na banda desenhada.
O Homem-Aranha 2 deixou uma série de ideias em cima da mesa que podem ser exploradas em futuras edições ou DLCs. Enquanto a ameaça do Duende Verde, com o regresso do Doutor Octopus (talvez numa espécie de revisão do enredo de Homem-Aranha Superior A mais óbvia e importante delas, e merecedora do seu próprio título como possível encerramento da saga. Mas não podemos esquecer as outras pequenas histórias que foram deixadas tão obviamente em aberto que é difícil pensar que a Insomniac Games não tem planos para as desenvolver no futuro, especialmente se tivermos em conta a sua capacidade de desenvolver diferentes projectos importantes ao mesmo tempo (lembrem-se que também estão envolvidos na produção de Marvel’s Wolverine). O estúdio conseguiu adaptar histórias clássicas da banda desenhada ao seu próprio universo narrativo. de uma forma surpreendentecomo fez ao fundir a história do simbiote alienígena das bandas desenhadas mais recentes com a história clássica da toxicodependência de Harry. Este trabalho soberbo faz com que as expectativas para Spider-Man 3 e ou potenciais DLCs para este segundo título sejam enormes.
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