“Chegaram ao ponto de oferecer um dólar para nos comprar. Os pais de Hitman lembram-se da oferta embaraçosa de várias empresas para assumir o controlo do estúdio – Hitman 3

Marcia Pereira

A situação atual da IO Interactive é muito melhor do que há apenas uma década. Depois de Hitman: Absolution, a empresa não só se reestruturou, com 70 despedimentos para se manter à tona, como reiniciou a série Agent 47 e apostou o seu futuro nela. A estratégia foi bem sucedida, mas Hakan AbrakCEO da IO Interactive, confessou que na sua momento mais difícil como diretor executivo, houve ofertas de empresas quem procurava comprar a vossa empresa por isso apenas 1 dólar.

De facto, o queda da IO Interactivesegundo a sua história, começou ainda antes de 2012 com Hitman: Absolution, um jogo que não atingiu as vendas que a Square Enix esperava. A equipa dinamarquesa viu um jogo exclusivo muito promissor com a Microsoft ser cancelado, e Kane & Lynch 2: Dog Days, apesar de ter tido um bom desempenho, marcou o fim da série, uma vez que a IO Interactive perdeu os direitos pouco tempo depois.

Foi um período tumultuado, cheio de altos e baixos, que Abrak recorda com pesar. Apenas 3 meses depois de assumir o cargo, a Square Enix tentou livrar-se da completamente do estudo. Disse-o numa entrevista recente do 30º aniversário à revista Edge, onde também revelou que empresas anónimas “chegaram a oferecer-nos 1 dólar para adquirir a IO Interactive”. por causa do passivo y custos de funcionamento que tinha a empresa“e que não tinham dinheiro para pagar.

Como refere, os dinamarqueses mal conseguiam manter-se à tona por si próprios e os despedimentos acima referidos, que ocorreram em 2013, reduziram os efectivos para metade. “Pagámos o que podíamos e chegámos a um acordo em que Square Enix manteria um participação minoritáriauma espécie de bilhete de lotaria para eles”, acrescentou.

Deram vida ao assassino mais mortífero dos videojogos e agora estão a surpreender com o seu novo projeto: os criadores de Hitman estão a trabalhar num RPG online.

Apesar das intenções dos japoneses de se livrarem da equipa devido às constantes perdas, algo que fizeram em 2022 com a Eidos Montreal e outros estúdios ocidentais, a Square Enix impediu que os criadores de Hitman desaparecessem. De facto, quase como um golpe de misericórdia, a IO Interactive comprou a sua própria “liberdade” e em 2017 tornou-se um estúdio independente, separando-se dos japoneses.

O jogo James Bond será mais anos 80

O próximo projeto da IO Interactive centrar-se-á noutro agente das sombras: o Agente 007. Apesar de o agente bem vestido e de corte limpo ter concluído a sua primeira trilogia em 2021 com Hitman 3, os próximos passos da IO Interactive centrar-se-ão na abordagem a outro espião: James Bond. Este Projeto 007, ainda sem data de lançamentoEspera-se que o filme seja uma “fantasia de espionagem” que se aproxima narrativamente do James Bond interpretado por Daniel Craig nos seus filmes mais recentes.

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