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Um dos inimigos mais extravagantes de The Witcher 3 aparece devido à ganância dos jogadores. Esta foi a ideia da CD Projekt para proteger as suas vacas – The Witcher 3: Wild Hunt

É algo em que a maioria dos jogadores concorda: The Witcher 3 pt um dos melhores jogos de sempre. Os fãs de experiências de RPG ficaram encantados com a aventura vencedora do GOTY em 2015, e ainda há muitos jogadores que regressam ao seu universo de fantasia para apreciar a arte do feiticeiro. No entanto, a equipa da CD Projekt RED teve de trabalhar rapidamente para resolver um problema inicial; um exploit que a comunidade foi rápida a explorar durante os primeiros dias do jogo no mercado.

É relativamente comum que um jogo de vídeo acabado de sair do forno tenha alguns bugs que beneficiam o utilizador. No entanto, a CD Projekt RED considerou o caso do The Witcher 3 mais grave, uma vez que se trata de um um exploit que quebrou a economia da aventura. Afinal de contas, os jogadores só tinham de matar um punhado de vacas repetidamente para encher os bolsos de coroas durante as fases iniciais da aventura; um problema que consequentemente levou a o aparecimento de um monstro muito particular.

O Chort, ou o monstro que vingou as vacas

O que era o exploit em The Witcher 3? Como mencionámos brevemente no parágrafo anterior, a manobra dos jogadores consistia em assassinar em massa todas as vacas no Pomar Branco. Desta forma, era possível obter recursos como o couro, que mais tarde poderia ser vendido por algumas coroas, sem necessidade de entrar em combate com monstros devastadores.

E a estratégia da comunidade não se ficou por aqui, pois os jogadores depressa descobriram que as vacas reapareciam se Geralt meditasse durante muito tempo. Por isso, o animal passou imediatamente a ser observado como um uma fonte inesgotável de objectos a comercializar.. Considerando que os utilizadores podiam tirar partido deste bug logo no início da aventura, a CD Projekt RED não teve outra alternativa senão reajustar o jogo com um patch inicial que incluía um inimigo muito curioso: o Chort.

Talvez já tenha visto este monstro nos gameplays de outras pessoas, ou talvez tenha experimentado a sua fúria depois de testar o exploit da vaca em The Witcher 3. No fundo, esta abominação apareceu quando Geralt se tornou demasiado violento com as criaturas bovinas do jogo e, por isso, atacou o bruxo numa espécie de vingança que chamou a atenção de muitos jogadores na altura. E parecia que os problemas da CD Projekt RED tinham terminado com a implementação do horripilante Chort, que também protagonizava algumas das missões do título, mas aqui a comunidade provou mais uma vez que os problemas do jogo tinham sido resolvidos. A comunidade provou mais uma vez que os problemas do jogo estavam resolvidos..

Uma solução que necessitava de uma correção adicional

Como se trata de um inimigo de nível 27, um monstro muito mais poderoso do que o Geralt que controlámos no início de The Witcher 3, a CD Projekt RED optou por recompensar os jogadores que o derrotassem com um item especial: Couro Chortque é vendido pelo dobro do couro de vaca normal. Assim, os jogadores mais experientes começaram a a provocar o aparecimento do Chort para obter objectos ainda mais valiosos.

E mais uma vez, a CD Projekt RED foi obrigada a intervir nesta curiosa estratégia. Através de um novo patch, a equipa fez com que o Chort apareça com menos frequência no jogo do jogador. Até agora, os jogadores apenas tinham de ponderar durante algum tempo se queriam voltar a encontrar este monstro, que não tinha qualquer problema em atacar novamente o mago se este erguesse a sua espada mais uma vez contra as vacas. No entanto, o novo patch da CD Projekt RED obrigava o utilizador a sair do White Orchard e a regressar se quisesse voltar a encontrar este inimigo em batalha. Em suma, a equipa reduziu os seus desova constante para limitar a exploração do bug.

Se é verdade que esta solução não pôs fim ao problema, pois alguns utilizadores não tiveram qualquer problema em deslocar-se continuamente a Huerto Blanco para tratar do Chort, é claro deixou a sua marca na memória dos jogadores. Afinal, há muitos que se lembram do primeiro encontro com o monstro e da sua sede de sangue por todos aqueles que abatiam vacas para obter os seus recursos. E, para além da anedota, é um bom exemplo do delicado equilíbrio da economia nos videojogos.

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Marcia Pereira

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