Os criadores de Counter-Strike 2 precisa de voltar a convencer os jogadores. O lançamento da nova versão do jogo de tiro tático da Valve resultou numa queda de cerca de 23% no número médio de utilizadores em comparação com Ofensiva Global. No entanto, a empresa já está a trabalhar num regresso. Se há duas semanas falávamos da maior atualização da história do jogo, para muitos membros da comunidade esta será ainda melhor. Em vez de continuar a expandir a experiência, a empresa deu ao jogo uma um salto gigante para chegar à tal “jogabilidade sólida”. que eles declararam ser o seu principal objetivo em várias ocasiões.
É um pouco difícil de compreender, mas a última grande atualização do Counter-Strike 2 corrigiu um dos problemas mais graves do modo multijogador. Até agora, havia um atraso aleatório entre o momento em que o jogador disparava e o momento em que a animação era apresentada nos nossos ecrãs. Embora o servidor detectasse a bala que tínhamos disparado graças à tecnologia “sub-stick”, nós, como jogadores, ainda não conseguíamos ver a animação. não recebemos qualquer feedback visual até alguns milissegundos mais tarde. Agora, no entanto, tudo está sincronizado e as animações são reproduzidas a partir do quadro imediatamente após o botão ser premido. Isto tem duas consequências positivas: fluidez e estabilidade. Tudo reage mais rapidamente e de forma muito mais consistente.
A verdade é que a atualização deu origem a uma pequena celebração na comunidade de Counter-Strike, e a situação não deve ser subestimada. Um dos grandes problemas do Counter-Strike 2 era a inconsistência, que criava muitas dificuldades quando se tratava de corrigir rajadas de tiros. Embora seja sempre tentador focarmo-nos nos aspectos negativos, não podemos negar que o trabalho da Valve desde o lançamento excedeu as nossas expectativas. O jogo recebeu 18 actualizações em apenas seis semanas. Uma atualização média a cada dois dias e meio. Este é um ritmo frenético que seria inatingível se o jogo tivesse sido mantido na fase de testes, uma vez que o número de jogadores – e, por conseguinte, a informação recolhida sobre os bugs – seria muito menor.
Embora seja uma pena que o Counter-Strike 2 tenha abrandado a tendência de crescimento registada pelo Global OffensiveO criador está a posicionar-se bem para o futuro do jogo. para atingir os seus objectivos a longo prazo. O mais óbvio é reconquistar os jogadores que abandonaram a franquia com o lançamento desta versão, embora tudo aponte para um futuro ainda mais ambicioso, em que continuar a crescer para um dia ultrapassar o recorde de 1,8 milhões de utilizadores simultâneos que o jogo atingiu antes desta nova iteração.
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