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Queremos ser a “potência criativa da Sony”. O estúdio que trabalhou em Star Citizen e criou Horizon VR deixa claro que há mais para vir.

O guarda-chuva da Sony é muito vasto e inclui não só os estúdios que conhecemos e que fazem manchetes, mas também equipas como a Firesprite Games, que poderíamos dizer que têm estado a trabalhar na sombra e que são grupos a ter em conta para o futuro da marca japonesa. Recentemente, soube-se que o estúdio se mudou para Liverpool com a intenção de se tornar um potência criativa dentro da Sony.

Embora a equipa não seja originária da Sony, a empresa adquiriu a Firesprite Games em 2021, o que lhes permitiu obter a exclusividade de Horizon: Call of the Mountain para o PS VR 2 e a última geração de consolas da Sony. Para contextualizar, esta equipa também trabalhou em Star Citizen, juntamente com Cloud Imperium e The Persistence.

Hoje, a equipa inglesa, fundada em 2012, expandiu não só a sua visão, mas também a sua área de trabalho. A equipa aumentou de tamanho e tem agora uma equipa de mais de 250 trabalhadores. Neste sentido, a equipa britânica espera que este mês de julho marque o primeiro passo para uma futuro brilhante para a Firesprite Games.

“A mudança para o nosso novo espaço de estúdio é um passo importante para a Firesprite, que nos ajuda a concretizar a nossa intenção de nos tornarmos uma potência criativa no seio da família PlayStation Studios”, acrescenta o comunicado no seu sítio Web. “Queremos proporcionar experiências de sucesso aos jogadores de todo o mundo”, com um estúdio que, acrescentam, foi construído de raiz para criar maravilhas mecânicas e gráficas.

Embora seu projeto mais proeminente tenha sido o spin-off VR spin-off Horizon: Forbidden West, a equipa britânica não está apenas a trabalhar com realidade virtual. Na verdade, estão também a trabalhar num reboot de Twisted Metal que ainda não foi oficialmente anunciado.

Em Alerta Acre | Passou completamente despercebido, mas este JRPG é uma joia e pertence a uma grande saga. Agora podes deitar-lhe as mãos por apenas 8 euros para a PlayStation.

Em Alerta Acre | A maior mentira nos videojogos são as barras de carregamento, e vários criadores abrem-se sobre isso.

Marcia Pereira

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