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“Se eu começasse a fazer um filme, nunca o acabaria. Kojima não se vê como um realizador de cinema, e a razão é que seria demasiado perfeccionista.

A cinemática final de Metal Gear Solid 4 pt o mais longo da história dos videojogos com uma duração de 71 minutos. Hideo Kojima nunca teve vergonha de cortar a jogabilidade para nos mostrar cenas de vídeo ou para nos fazer ler conversas no icónico Codec. Faz parte da sua imagem de marca e o sucesso do criador japonês deixa claro que muitos jogadores não têm qualquer problema com esta tendência. No entanto, qualquer fã de Metal Gear o Death Stranding alguma vez pensou em como seria um filme realizado por ele. Más notícias, porque isso é algo que nunca veremos. Há apenas algumas semanas, o criador da série Solid Snake confessou a sua incapacidade de liderar a produção de uma longa-metragem..

Kojima não daria um bom realizador de cinema, e estas são as razões.

O criativo japonês explicou a situação em um sessão de perguntas e respostas, que foi registada pelo Games Radar. que teve lugar na estreia do documentário Hideo Kojima: Connecting Worlds. “Para mim, os filmes são algo especial. É algo tão especial que não o consigo fazer”, disse. O criador de Metal Gear também explicou que os seus hábitos como realizador de videojogos não se adaptam necessariamente bem ao cinema. Define-se a si próprio como um perfeccionista e garante que a sua ideia de estar constantemente a fazer alterações até encontrar a melhor versão não seria fácil de aplicar a um filme devido à prazos muito mais apertados do que os dos jogos de vídeo.

“Se eu começasse a fazer um filme, nunca o terminaria, passaria o dia a fazê-lo”.explicou o japonês. Esta situação significaria também que teria de deixar o seu cargo na Kojima Productions durante cerca de um ano. Algo que, como explica, não poderia suportar. Esta soma de situações levou-o a dizer não a a “muitas ofertas” para realizar filmes que lhe teriam chegado depois de ter deixado a Konami. De facto, ele nem sequer será o diretor da adaptação de Death Stranding. para o grande ecrã. Ele estará envolvido em todos os aspectos da criação do filme, mas não terá o papel de realizador.

Apesar de tudo, o criador do Metal Gear não está a fechar a porta à possibilidade de o experimentar no futuro.. De acordo com os jornalistas presentes na referida sessão de perguntas e respostas após a estreia do seu documentário, o facto de estar prestes a completar 60 anos fá-lo pensar no que mais quer fazer enquanto está vivo. A resposta, para já, é Death Stranding 2. Depois disso, teremos de ver se o realizador amado por tantos fãs continua a criar jogos de vídeo. ou se decide seguir outro caminho.

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Marcia Pereira

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