Um dos lançamentos mais aguardados deste verão é Baldur’s Gate 3. O ambicioso RPG de Larian Studiosque revelou aspectos como o mais de 150 horas de cinema ou a possibilidade de ter sexo com um ursoé um dos melhores títulos do ano. Por esta razão, os criadores reuniram-se com vários meios de comunicação especializados no âmbito da cobertura do lançamento, uma situação que nos deu a oportunidade de saber o que a equipa da Larian Studios pensa da ferramenta tecnológica do momento: inteligência artificial.
Há vários meses, a IA e os videojogos têm estado cada vez mais próximos uns dos outros. Como resultado, empresas como a NVIDIA lançaram ferramentas que levarão a experiência de jogo a um novo nível, graças à possibilidade de introduzir as virtudes do ChatGPT nos videojogos. É por isso que, um redator do portal alemão Mein-MMO quis conhecer a visão de Swen Vincke (programador principal da Larian Studios) sobre a IA e as suas capacidades. E, em suma, referiu que se trata de “uma ferramenta como qualquer outra“.
De acordo com Vincke, o ChatGPT é um grande aliado, pois permite que o estúdio “avalie muitos parâmetros mais rapidamente”, uma situação que ele considera extremamente positiva. No entanto, ele ressalta que o agente baseado em IA “… é uma coisa muito boa”.não seria capaz de escrever as histórias“Reconheceu que, embora a equipa o tenha utilizado para escrever as histórias que os jogadores poderão experimentar em Baldur’s Gate 3 quando este chegar ao mercado. De facto, reconheceu que, apesar de a equipa o ter utilizado para obter novas ideiasnunca foi um ator fundamental para lhe dar a oportunidade de ser o autor de uma história.
No que diz respeito a ferramentas de criação de imagens como o Midjourney, Vincke admite ser um fã destas ferramentas no seu tempo livre. De facto, ele também inclui o ChatGPT neste saco, afirmando que eles podem “servir de inspiração“No entanto, sublinha que é importante manter as equipas de artistas para que possam decidir como tudo deve ficar. Por esta razão, defende que existe uma grande diferença entre “algo feito pelo homem e algo completamente gerado”, razão pela qual dá ênfase e valoriza mais o primeiro.
Baldur’s Gate 3, a nova parcela da popular franquia de role-playing, vai estrear no próximo ano. 31 de agosto graças ao acesso antecipado. Após o trabalho da BioWare e da Interplay, a Larian Studios pega no bastão e promete levar os limites do género RPG a um novo nível, com maior liberdade, mais ênfase na tomada de decisões e um poderoso sistema de companhia orientado para a IA.
Em Alerta Acre | “Não é perfeito e estamos satisfeitos com isso”. Os autores de Baldur’s Gate 3 querem ver os fãs a “quebrar o jogo”.
Em Alerta Acre | As missões de gofer são inevitáveis num RPG? Os autores de Baldur’s Gate 3 não podiam ser mais contra.
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