Lembro-me a primeira vez que vi Tekken em movimento como se tivesse sido ontem. O salto do 2D para o 3D deixou-me boquiaberto e fez-me sonhar com o futuro dos videojogos como poucos jogos o fizeram durante a minha vida. Agora, quase 30 anos depois, passei o fim de semana inteiro colado à sua oitava edição e é claro para mim que o futuro desta saga é tão brilhante que deslumbra. Três dias com Tekken 8 foram suficientes para eu ter fé cega no que a equipa da Bandai Namco está a fazer, e a chave está na sua abordagem a esta nova edição: não consertar o que não está estragado, mas refinar os pontos fortes da série até ao milímetro.
Os fãs de luta sabem que se há três coisas que importam mais do que qualquer outra coisa num jogo de luta, elas são: a sensação dos controlos, a mecânica e o quão interessantes são as personagens. O conteúdo extra é sempre bem-vindo, sim, mas se o núcleo do teu título não for excelente, será impiedosamente devorado num dos géneros mais competitivos de toda a indústria de jogos. A equipa Tekken sabe-o com certeza e tem vindo a aperfeiçoar as suas capacidades neste domínio há décadas. A seguir enfrentando adversários brutais sem parar na sua versão beta online, é claro para mim que esta é a versão mais brutal e agressiva do franchise até à data, e exatamente o que precisava para continuar a destacar-se no meio.
Tekken 8, o Punho de Ferro mais poderoso até à data
E o que é Tekken mas um dos espectáculos mais marcantes do mundo do jogos de luta? Eles não lhe chamam Punho de Ferro para nada. Especialmente porque Tekken 3A série tem-se caracterizado pela sua apresentação fluida e agressiva, pelos seus combos e pela noção de que um movimento errado é suficiente para decidir o jogo, num piscar de olhoss, quem é o vencedor da forma mais bombástica. Esta nova edição opta por levar isso ao limite com um impressionante facelift, mas também com novas mecânicas que aumentam ainda mais a agressividade.
Tekken 7 deixou claro que a fórmula que tem estado em vigor desde a era da PlayStation 1 simplesmente funciona, e esta edição não faz nada para alterar o rumo. Para os veteranos do franchise, Tekken 8 tem um sabor a casa. Com pequenas alterações aqui e ali para manter e equilibrar o seu núcleo de malabarismo baseado em combinações, esta nova edição não afasta os seus fãs, mas sim Parece ser mais Tekken do que nunca. Cada golpe bem sucedido é uma alegria de se ver, uma explosão de energia, poder e prazer gráfico que vai tornar muito difícil regressar à sua prequela.
Heat, o sistema que está vindo para mudar tudo.
Apesar desta abordagem conservadora esperada, há mais ênfase na jogabilidade frenética e nas decisões de última hora. O oitavo Tekken eleva o jogo ao máximo a sensação de que tudo pode ser decidido numa questão de milésimos de segundo e empurra o fluxo do combate para a agressividade, o que lhe fica muito bem. A sua maior novidade aponta precisamente para esta dinâmica: o sistema Heat, que pretende simplificar o fluxo dos encontros, criar novas possibilidades de agressão e, acima de tudo, oferecer mais profundidade jogável por muito pouco.
Heat é a grande adição a esta versão e a sua ativação é tão simples como. premir um botão no teu comando ou fazer determinados movimentos nas tuas personagens. A partir daí, as ramificações podem ser absolutamente devastadoras para o teu adversário. Das duas formas de ativar este novo estado, a Explosão de Calor permite-lhe interromper ataques inimigos ou iniciar um novo combo, enquanto o Engate de Calor é uma oportunidade para ser mais agressivo, fazendo com que o seu personagem persiga o adversário após este ataque e continue numa situação de superioridade de quadros para o próximo ataque.
A partir daqui, há uma infinidade de benefícios para os próximos 10 segundos: acesso a novos movimentos, propriedades extra, e duas novas propriedades que vão acabar com o teu Heat: o Corte de Calorque te permite, mais uma vez, perseguir os teus adversários com vantagem de frame, e o Esmagamento de Calorum ataque devastador que é o sucessor do Rage Drive que vimos em Tekken 7. Embora eu estivesse inicialmente preocupado que o uso do Heat monopolizasse as partidas, a realidade está muito mais próxima dos Drives de Street Fighter 6. abusar e desperdiçar o seu poderl, mas utilizado de forma ponderada e técnica, torna-se muito mais importante do que “danos quase gratuitos”.
Porque sim, podes simplesmente “despejar” o teu Heat Burst e completá-lo com um Heat Smash no início do combate na esperança de criar uma situação de vantagem relativa, mas o verdadeiro potencial desta nova mecânica, e a razão pela qual a considero tão genial, está precisamente em saber aproveitá-la e desbloquear o verdadeiro potencial da personagem. Combinar, por exemplo, um Heat Engager com mais movimentos para acabar por usar os movimentos únicos da tua personagem durante esse estado não só requer mais técnica – dando mais profundidade ao título – como também levará a algumas situações de jogo muito interessantes com resultados absolutamente emocionantes.
Tekken 8 está mais vivo do que nunca
Para isso animal jogável um facelift a condizer. É indiscutível que a mudança para Unreal Engine 5 é uma adaptação incrível para o jogo da Bandai Namco. Os ambientes estão mais vivos do que nunca e os lutadores são os mais expressivos que já vimos na série. Graças aos esforços de para tirar o máximo partido do jogo motor da Epic Games, cada ataque tem mais impacto do que nunca e cada luta torna-se um espetáculo de socos, luzes e agressividade que eleva a saga a um novo nível de força.
A minha parte preferida desta renovação gráfica vem, sem dúvida, das personagens. Nunca antes tínhamos visto o elenco de Tekken retratado neste jogo. com tanta personalidade. Desde as suas animações faciais aos seus próprios ataques, todas as animações brutais do título são realçadas por gráficos dignos das novas gerações. Sem medo de separar o seu público pela diferença de gerações, Bandai Namco optou por lançar o seu jogo apenas nas consolas actuais, o que lhe permitiu melhorar o aspeto do seu título para o tornar um uma verdadeira potência.
Agora com o código de rede de reversão, um pilar da experiência online.
Claro que, sendo esta uma CNT – ou Teste de Rede Fechada– a experiência online também deve ser mencionada. Com a adição de código de rede de reversãoJogar Tekken 8 online é tão fluido como jogar offline. se o estivesses a fazer no sofá de casa.. Num título em que cada segundo é crucial e um empurrão pode alterar o fluxo do combate de forma decisiva, a Bandai Namco esforçou-se muito por salvaguardar a nossa experiência de jogo fora de casa. Além disso, como sempre, podes recusar um jogo se vires que a ligação do teu adversário não está à altura, mas também terás a possibilidade de aplicar filtros para te encontrares apenas com aqueles que têm a melhor ligação.
Conclusão, Tekken 8 deixou-me de rastos como fã da série, mas também me deixou intrigado para ver como será o seu lançamento final. Com muitas das personagens mais emblemáticas do franchise ainda por aparecer e o grande ponto de interrogação sobre a sua data de lançamento, a equipa da Bandai Namco tem muito por que esperar. vários truques na manga à espera de serem usados. No entanto, depois deste fim de semana, tenho 100% de certeza de que este novo Tekken vai ser um rival à altura de Street Fighter 6 e Mortal Kombat 1e que todos os dias estamos a entrar numa nova era de ouro para os fãs de jogos de luta.
Em Alerta Acre | Os seus criadores chamam-lhe o Dark Souls dos jogos de luta, e faz mais sentido do que se possa pensar: Tekken 8 é sinónimo de dificuldade e diversão.