Hideo Kojima sempre foi um criador controverso devido à sua propensão para o cinema e à abordagem de Death Stranding só veio alimentar o debate, mas o que é indiscutível sobre ele é que sempre que lança um novo jogo de vídeo é analisado ad nauseam. Não há um único pormenor sobre ele que não seja explicado ou que não dê origem a teorias se for suficientemente misterioso. É por isso que é ainda mais surpreendente que um dos segredos mais curiosos do seu último título tenha passado despercebido durante mais de três anos. Dito isto, se ainda não o jogou e tenciona jogá-lo, recomendamos que saia daqui. Está a chegar um grande spoiler da parte final da aventura..
Na linha de outros jogos de vídeo criados por Hideo KojimaDeath Stranding proporciona uma luta épica de punhos. Durante a segunda fase do confronto entre Higgs e SamO jogo muda para uma câmara muito próxima dos protagonistas e temos de derrotar o nosso inimigo numa luta de punhos. Temos de decidir quando atacar e quando defender para baixar a barra de vida dele para zero, como se se tratasse de uma espécie de “jogo de luta”. É aqui que podemos ativar este segredo desconhecido pela maioria dos jogadores.
Se passarmos demasiado tempo numa posição defensiva, será desencadeada uma breve sequência em que Higgs quebra a guarda de Sam e o ataca com uma combinação de cabeçadas que termina numa dentada. Nesta mordida pode ver-se como a parte superior da nossa orelha é arrancada.. O engraçado é que, se ganharmos a luta e continuarmos o jogo, o protagonista vai continuar com uma lesão permanente. Grande parte do átrio está mutilado devido ao ataque de Higgs e pode ser visto claramente nas imagens cinematográficas durante o resto da aventura.
Este é realmente um detalhe muito curioso. Embora, do ponto de vista do design, faça sentido que exista uma mecânica para evitar o comportamento defensivo – se a luta durar muito tempo, ela perde muito de sua epicidade. não era de todo necessário acrescentar este castigo extra para a nossa personagem.. No entanto, torna este momento do jogo ainda mais memorável. Além disso, como estamos na parte final da aventura, é provável que, de cada vez que a nossa orelha aparecer num filme, ainda nos lembremos de como perdemos essa parte do nosso corpo para o Higgs.
Pedir a Hideo Kojima para introduzir este pormenor na sequela em Death Stranding 2 através dos nossos jogos guardados nos nossos dispositivos – ou na nuvem – seria talvez um pouco exagerado. No entanto, seria certamente um toque bem-vindo para os jogadores cuja orelha foi mutilada por Higgs. Por enquanto, é isso, ficaríamos satisfeitos por saber mais sobre a sequela.. O seu anúncio foi a grande bomba nos Game Awards do ano passado, mas desde então não houve novas informações.
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