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Um funcionário da Riot criticou os jogadores de League of Legends. O pior é que ele tem razão, e isso nota-se na sua reação às próximas alterações ao jogo – League of Legends

Apesar das boas vibrações gerais na comunidade de League of Legends Graças às últimas adições ao jogo, a tradicional controvérsia sobre o equilíbrio de certos campeões continua. Agora, as reclamações dos jogadores se concentram em Kai’Sa. A atiradora está a revelar-se desempenho superlativo em todos os níveis de habilidade.Ela é a heroína mais escolhida em todo o jogo e mantém uma taxa de vitórias muito sólida. É uma situação que provocou uma reação dos membros da equipa de equilíbrio da Riot Gamesque propôs uma redução de energia para o próximo patch. No entanto, o anúncio das alterações apenas gerou mais polémica..

Uma mudança difícil de entender (literalmente)

A Riot Games introduziu apenas duas mudanças para reverter a situação do Kai’Sa. O escalonamento no Poder de Habilidade do Q (Chuva de Icathia) é reduzido de 30 para 20% e o retorno do arrefecimento sobre o impacto no W (Void Seeker) é reduzida de 77% para 75%. A comunidade protestou rapidamente contra o facto de estas reduções de potência serem aparentemente insignificantes. Houve todo o tipo de críticas aos programadores por causa do pouco que estes ajustamentos alegadamente alteravam. As acusações de que os programadores estavam a fazer mal o seu trabalho eram, de facto, motivadas por uma ignorância total sobre o funcionamento das capacidades deste campeão. Campeão de League of Legends.

Um desenvolvedor de League of Legends teve que explicar a situação: “Os nerfs de Kai’Sa podem parecer insignificantes, mas se todos os mísseis forem atingidos, isso se torna um nerf de 22,5% na escala de AP de seu Q não melhorado e 37,5% de sua forma melhorada”. Isto deve-se ao facto de o habilidade lança múltiplos mísseis e foi cada um desses projécteis que teve o seu aumento de magia reduzido em 10%. Uma coisa semelhante acontece com o desempenho do W (Seeker of the Void). “O retorno do cooldown é reduzido de 77% para 75%” na verdade significa “o cooldown total é aumentado em 8%”. Também pode ser expresso de outra forma: cooldown total aumenta em 0,5 a 0,3 segundos, dependendo do nível da habilidade.

As mudanças que Kai’Sa receberá no próximo patch podem não ser suficientespois o personagem tem outros pontos fortes, como o dano de sua passiva. No entanto, eles são significativos e marcam ainda mais as vulnerabilidades do campeão, fazendo com que seu poder de habilidade “construa” ter fraquezas mais marcantes. “Nenhuma destas alterações é maciça, mas a realidade é que só precisamos de reduzir a sua taxa de vitórias em 1 ou 1,5%”, explicou. Riot Phreak. Foi este mesmo programador que criticou a comunidade. “Os jogadores são péssimos a ler e a compreender as notas de atualização, incluindo os profissionais”, disse ele no uma conversa com os utilizadores.

A verdade é que a comunidade reage quase sempre negativamente aos ajustamentos de equilíbrio que chegam ao League of Legends. Apesar de existirem mais dados sobre o desempenho dos personagens do que nunca, ainda há muitos membros da comunidade que baseiam a sua opinião na sua própria perceção ou não compreendem totalmente como o jogo funciona. Neste caso, por exemplo, a intenção é marcar as fraquezas básicas do PA do Kai (ele agora terá um desempenho muito pior em duelos um contra um) para criar um quadro de equilíbrio a longo prazoajustando os números no futuro, se necessário, e evitando uma reação exagerada com alterações que eliminariam completamente esta forma de jogar.

Em Alerta Acre | O lançamento de Naafiri demonstra uma tendência muito perigosa com novos campeões de League of Legends que deveriam ter desaparecido do jogo há anos..

Em Alerta Acre | Há finalmente boas notícias sobre o futuro de League of Legends. Um funcionário da Riot Games revela os planos da empresa e em breve teremos um grande anúncio oficial..

Marcia Pereira

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Marcia Pereira

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