A estratégia da Sony para se expandir para o PC não é um sonho futuro, mas uma realidade atual. O próximo lançamento, que está prestes a ser lançado, é Ratchet & Clank: A Dimension Apart, um dos primeiros exclusivos da PS5 que não terá ray tracing em AMDpelo menos por enquanto.
Esta é uma má notícia, especialmente para aqueles que têm um PC com uma GPU AMD e estão ansiosos para experimentar o jogo da Insomniac Games no PC. Nixxes, um estúdio conhecido por suas portas para PC e que assinou este trabalho, confirmou que o ray tracing não estará disponível para a AMD na altura de lançamento.
Em uma declaração postada na página de suporte da Insomniac Games, Nixxes avançou que “Ray tracing em GPUs AMD é. desativado. Estamos a trabalhar em estreita colaboração com a AMD para prestar apoio o mais rapidamente possível”, mas não foram fornecidas mais informações.
Uma situação bastante estranha, especialmente porque o Homem-Aranha da Marvel e Miles Morales chegaram em 2022 com traçado de raios em todas as versões. Por enquanto, só podemos esperar e confiar na equipa da Nixxes, que ganhou o respeito de muitos jogadores de PC.
Não precisa de um SSD para jogar Ratchet & Clank: A Separate Dimension
Além do lançamento detalhando as melhorias visuais e opções de suporte que serão incluídas no jogo, o que surpreendeu muitos foi que não será necessário executá-lo num SSD. Embora isto tenha diferenciado o seu lançamento na PS5, Nixxes partilhou que foi possível graças a uma ferramenta da Microsoft: DirectStorage 1.2.
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