É bem possível que haja criadores que se esforcem por esconder referências, segredos, pormenores nos jogos de vídeo para os jogadores encontrarem. Em Diablo 4, aconteceu algo semelhante e foi libertado o alegria de um programador que estava ansioso para que alguém descobrisse uma pequena curiosidade numa das missões.
Gamesradar relatou um detalhe comovente entre um desenvolvedor e um fã. Acontece que o designer sénior de missões Harrison G. Pink mostrou o seu alegria no Twitter depois de um fã ter reparado numa pequeno pormenor No Reddit, os jogadores foram questionados sobre as pequenas coisas que apreciam no jogo.
O fã em questão apontou o quanto ele gostou de voltar a ver a bruxa Aneta no videojogo, depois de ter completado a sua missão. Encontra esta personagem pela primeira vez durante a missão ‘The Heretic’.na qual tens de a salvar depois de ser raptada. Mais tarde, o seu destino não termina da melhor maneira, pois noutra tarefa tens de a confrontar, pois Taissa convoca várias bruxas e Aneta é uma das que aparecem.
Pink não escondeu a sua alegria quando um jogador reparou nisto: “AAAAH. Não acredito que alguém reparou! Por vezes, tomamos pequenas decisões só para nós quando criamos missões, mas estou encantado por alguém ter reparado nisto”, exclama o criador.
Em Alerta Acre | Análise de Diablo 4. Se receava que a Blizzard o desiludisse com o seu novo RPG de ação, prepare-se porque o que o espera é brutal.
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