Sendo um género apreciado por milhares de jogadores em todo o mundo, não é de admirar que os jogos MMORPG tenham sido protagonistas de momentos lendários na indústria dos videojogos. É provável que, com estas palavras, os fãs de experiências de role-playing massivo se lembrem de casos como o do pequeno grupo de utilizadores de EverQuest que quebrou uma promessa mantida durante 20 anosmas hoje queremos sublinhar um dos maiores acontecimentos na história do meio: o massacre do B-R5RB em EVE Onlineuma guerra sem precedentes que entrou para os anais do título.
Estamos a falar de um evento tão bestial que até Página da Wikipédia. Para vos dar algum contexto, saibam que EVE Online é um MMORPG de ficção científica onde os jogadores podem viajar entre as estrelas com naves espaciais, e o seu ecossistema é tão complexo que inclui uma economia rigorosamente controlada y uma mão-cheia de facçõestodas elas compostas por milhares de utilizadores, reinando em várias partes do espaço. No entanto, este equilíbrio foi destruído numa questão de horas quando a Coligação Clusterfuck e as alianças russas (doravante referidas como CFC/Rus) se envolveram numa batalha de proporções gigantescas contra a Coligação N3 e a Legião Pandémica (N3/PL) no sistema B-R5RB. Um evento que mais tarde veio a ser conhecido como o “O Massacre de B-R5RB“.
Os antecedentes de uma guerra sem precedentes
Em janeiro de 2014, um jogador da corporação HAVOC (membros da Nulli Secunda, eles próprios parte da N3/PL), encontrou um bug quando se tratava de efetuar um pagamento de rotina para as forças de segurança da CONCORD (a polícia NPC do MMORPG). Este utilizador tem vindo a afirmar que tudo se deveu a um bug inesperado no EVE Online, mas há quem suspeite que se tratou, na verdade, de um lapso não intencional da parte desta pessoa.
Seja como for, a falta deste desembolso fez com que o N3/PL perdesse a sua soberania no B-R5RB, fazendo com que o gigantesco sistema fosse apresentado a todos os jogadores como. um território disponível para captura. Não é de surpreender que o CFC/Rus tenha notado rapidamente essa importante mudança. Afinal, a N3/PL utilizava o sistema B-R5RB como ponto estratégico para o destacamento de unidades de combate e para a sobrevivência nas várias guerras travadas em EVE Online, pelo que a conquista deste espaço pode ser crucial para futuros confrontos no jogo.
Com isto em mente, a coligação inimiga começou a enviar grandes frotas com a intenção de vencer aqueles que tinham perdido a soberania do sistema estelar, mas ninguém teria imaginado que este primeiro ataque acabaria por provocar um dos maiores conflitos na história dos videojogos. Porque, como se pode imaginar ao ler brevemente sobre a forma como os grupos de utilizadores são coordenados em EVE Online, os jogadores ligados a qualquer aliança tinham o dever de defender a sua própria aliança e derrubar alianças rivais..
Os desastres de uma guerra com um vencedor claro
Desta forma, a Chacina B-R5RB espalhou-se por todo o universo EVE Online, pois até os cantos mais longínquos das galáxias apresentavam combates entre naves. Nesse sentido, os jogadores testemunharam a guerra impedindo a chegada de mais reforços que estavam a tentar deslocar-se dos confins do espaço para o sistema estelar onde o conflito estava a ter lugar. No entanto, os combates mais ferozes estavam a ter lugar principalmente em B-R5RB, uma área que em breve seria problemas técnicos.
Porque, com o elevado número de jogadores ligados e a constante troca de ataques, os servidores do EVE Online começaram a mostrar sinais de sobrecarga. De facto, os participantes no Slaughter recordam que o MMORPG começou a abrandar a meio do combate.e foi piorando até que o EVE Online iniciou uma manutenção diária geral que expulsou todos os utilizadores do título. O conflito chegou assim ao fim ao fim de apenas alguns dias. 21 horas.
Avaliando o número de navios perdidos em combate e o conjunto das perdas registadas de ambos os lados, a comunidade concluiu que as alianças CFC/Rússia foram as vencedoras nesta guerra invulgar e inesperada. Em pouco menos de um dia, o EVE Online viveu um conflito que envolveu 7.548 jogadoresque investiram um total de mais de 11 biliões de ISK (Interstellar Kredit, a moeda do jogo), o equivalente a 300.000 – 330.000 dólaresna compra de naves espaciais e outros extras para superar o confronto. Atualmente, a Chacina B-R5RB é considerada a segunda maior batalha do universo EVE Online em termos de recursos destruídos.
Os criadores, vendo a magnitude da guerra, foram rápidos a publicar um comunicado que não só resumia os acontecimentos do dia, mas também anunciava a introdução de um memorial em B-R5RB para servir de comemoração do Massacre: “A partir de agora, qualquer jogador que jogue [a Eve Online] pode fazer a perigosa peregrinação e maravilhar-se com a extensão da destruição. Esperamos que alguns dos bloguistas de “viagens” façam relatórios completos quase de imediato e que os operadores de câmara [de EVE Online] também farão algumas homenagens comoventes”. Um acontecimento que, como se pode ver, marcou profundamente o MMORPG.
Em Alerta Acre | 5.500 euros destruídos numa batalha espacial de 13 horas num dos mais populares MMOs de ficção científica
Em Alerta Acre | O esquema absurdo de um jogador de EVE Online torna-se no maior assalto da história dos MMORPG: o protagonista “roubou” mais de 22.300 dólares
Imagem de cabeçalho Sítio Web oficial do EVE Online