É um RPG tão imenso que apenas 20 horas de jogo com a sua versão final não são nada comparadas com todas as surpresas e aventuras que ainda tenho de viver em Baldur’s Gate 3o tão aguardado novo RPG da Larian StudiosMas são suficientes para apreciar o trabalho titânico por detrás deste videojogo. Porque não é preciso ir muito longe na história para perceber que este não é um jogo normal. A primeira coisa em que se pensa é na sua liberdade de açãoporque mesmo a missão mais trivial pode ser ultrapassada de muitas formas diferentes. Não apenas duas ou três, não; muitas. E depois olhamos para a história e para a forma como ela se adapta às nossas decisões, por mais absurdas e impossíveis que possam parecer, e apreciamos ainda mais essa liberdade. Porque sim, há muitos RPGs em que te podes tornar o mau da fita e matar inocentes; mas o novo dos autores do não menos formidável saga Divinity Original Sin vai ainda mais longe.
São tantas as variáveis, tantas as respostas que se aproximam do limite do “não é possível, eles são loucos”, que desfruta de cada conversa com uma mistura de descrença e excitação. Por vezes também de um certo terror porque o dado de 20 lados está lá para decidir o sucesso ou o fracasso das tuas acções, e quando o que está em jogo é lutar contra uma série de goblins sedentos de sangue… é impossível não ficar nervoso. Mas mesmo quando uma jogada não resulta da forma desejada, Baldur ‘s Gate III abre novos caminhos para que a história siga o seu curso de formas invulgares. É isso que mais aprecio neste RPG de Larian Studios. Desfrutar da sua ação no PC (e mais tarde na PS5) é o mais próximo que se pode chegar hoje em dia de jogar um jogo de Dungeons & Dragonsporque tens liberdade absoluta para fazeres o que quiseres no sentido mais lato.
Damos às pessoas “brinquedos” suficientes para se divertirem; ferramentas suficientes para jogar, personagens suficientes para interagir e um cenário para o fazer livremente. E eles vão encontrar muitas maneiras de quebrar o jogo. Não faz mal. Desde que se estejam a divertir, não há problema – Adam Smith, argumentista principal de Baldur’s Gate 3
Esta filosofia de design é a razão pela qual estou aqui hoje a escrever estas linhas. absolutamente entusiasmado com o que vivi e ainda tenho para ver nesta aventura de RPG. Portanto, não se trata de uma análise porque mal tive tempo de o testar a fundo, mas gostaria que este artigo fosse útil para aqueles que ainda têm dúvidas sobre se Baldur’s Gate 3 é ou não o jogo ideal para vocês.
Um RPG de fantasia em que não se acredita
Se dissesse a alguém que não soubesse tudo o que o novo Baldur’s Gate lhe permite fazer, tenho a certeza que lhe chamariam mentiroso, porque é impossível que um jogo lhe permita abrir um buraco no cenário para se esgueirar para uma fortaleza cheia de inimigos, e que a história termine com o seu pior pesadelo a fazer uma dança ridícula enquanto escapa saltando por uma janela. Mas este é o tipo de situações impensáveis com que somos constantemente confrontados. E a nuance é importante. Isto não é uma coisa esporádica. Todo o jogo foi concebido para nos fazer enlouquecer e fazer o que quisermos.
Não é exagero falar sobre Baldur’s Gate como um simulador imersivo ao estilo de Dishonored ou Deus Ex. Porque a filosofia de design é exatamente a mesma. Pensa na cidade de Dunwall. Todas aquelas coisas fantásticas que podias fazer. Teletransporte. Assumir o controlo de ratos e passar por canos. Passar por uma porta ou saltar de telhado em telhado (ou voar!) para passar por uma janela. Bem, podes fazer tudo isto em Baldur’s Gate 3, tendo em conta que, para além da tua habilidade, o acaso também desempenha um papel importante na ação.Malditos dados! O que quero dizer é que, se receava que este fosse ser um jogo demasiado denso, com demasiado texto e pouca ação, nada podia estar mais longe da verdade. Sim, há imensas conversas, e são fantásticas; mas também há imensos combates que são difíceis de não impressionar, a furtividade e a exploração são igualmente espectaculares, e há imensas estratégia na forma como abordas cada batalha ou desafio.
A atenção aos detalhes é doentia. Ainda me lembro das palavras do argumentista principal do Baldur’s Gate 3 porque ele chegou a dizer-me que quando se trata de desenhar a cidade de Baldur’s Gatetoda a equipa sofreu um ataque de “demência” que os obrigou a alterar, redesenhar e expandir um cenário que já era enorme para um RPG normal. É que, por mais que alguém nos diga como o jogo funciona ou elogie a enorme interatividade com o cenário, até o jogarmos, não nos apercebemos da dimensão desta aventura de RPG. Estamos a falar de um jogo que é quatro vezes maior do que Divinity Original Sin 2que, na sua época, já era um dos maiores RPGs do mercado.
O momento mais difícil do Baldur’s Gate 3
Se nunca jogaste um RPG deste estilo, é provável que já te estejas a passar a pensar em todas as opções que tens para criar o aventureiro dos teus sonhos. Não te preocupes, isso acontece a todos nós. Sinceramente, acho que nunca tive tanta dificuldade em decidir sobre um. classe de personagem como nesta aventura de role-playing. Existem 12 classes principais e 46 subclasses com variações tão alucinantes que, enquanto ainda estou a jogar com a minha Monge Estou sempre a pensar em jogos futuros com heróis completamente diferentes. É de loucos, mas tenho o prazer de dizer que o jogo é bastante amigável e é fácil entrar na ação. Teremos sempre dúvidas sobre se uma habilidade é melhor do que outra, ou se este é um melhor aliado do que aquele, mas no final, com a prática, ficamos cada vez mais afinados nos nossos sentidos de interpretação de papéis até formarmos um grupo tão unido que quase ninguém nos consegue acompanhar. É uma sensação maravilhosa.
Cada classe de personagem é tão única e distinta que é um prazer experimentá-las todas para descobrir o quanto a aventura muda. As histórias pessoais dos seus aliados também são bastante prometedoras, sendo talvez o aspeto mais importante a Saudade das Trevas o mais marcante de todos porque, resumidamente, estamos a falar de um psicopata que por vezes acorda a meio da noite com um cadáver ao seu lado. Achei estes momentos no campo fantásticos, porque ficamos a saber muito sobre o passado de todos os nossos aliados e, pouco a pouco, criamos laços que nos fazem apreciar a sua companhia. E sim, é verdade, há romances.
Faço uma breve pausa para falar de combate, porque parece que o estou a negligenciar e, no entanto, é um pilar essencial de Baldur’s Gate 3. Tal como na saga Divinity Original Sin, é uma parte muito importante do jogo. o combate é por turnosMas não se apresse a atirar as mãos para o ar, porque estes combates são verdadeiramente espectaculares. Lembra-se da liberdade de ação? De certeza que sim, porque eu já fui um chato. Pois bem, tudo isso se aplica aqui também. Há mais de 600 feitiços e acções para criar o caos à tua volta. O próprio cenário pode tornar-se a arma mais letal se o utilizarmos sabiamente, com um tal grau de interação que, por vezes, parece mais um jogo de ação do que um RPG. Uma batalha em particular ainda me impressiona, em que me senti como o protagonista de Thiefdisparar setas de fogo e água do topo das vigas de um castelo.
Estou ansioso por ver como as batalhas evoluem à medida que o poder dos meus heróis aumenta, embora há apenas algumas semanas tenha podido experimentar o Ato 2 e já tenha visto que existem novos conceitos que me fazem esperar grandes coisas. É por isso que estou tão entusiasmado e mal posso esperar para continuar a jogar. Cada passo que dou neste mundo de fantasia é uma surpresa O jogo é sempre acompanhado de momentos de ação espectaculares e de conversas que são tão poderosas e surpreendentes que nos deixam muitas vezes sem palavras. O que quero dizer é que Baldur’s Gate 3 é um jogo absolutamente espetacular. Em termos visuais, tem um aspeto fantástico, mas não fica atrás no que diz respeito ao desempenho dos actores ou à maravilhosa banda sonora. É possível perceber que a Larian Studios se empenhou de corpo e alma na criação da derradeira experiência RPG. Se fores um jogador de D&D, ficarás espantado com o que podes fazer aqui, e se não fores, ficarás igualmente impressionado com o que podes fazer nesta aventura de RPG.
Em suma, embora ainda falte algum tempo para publicarmos a nossa análise do Baldur’s Gate 3, o que posso dizer-vos desde já é que este é um dos melhores RPGs que existem. experiências de role-playing O jogo mais incrível e divertido que alguma vez jogarás em toda a tua vida. É absolutamente insana a liberdade que coloca nas tuas mãos para fazeres o que quiseres. Não há limites. É puro role-playing. E esta é uma fantasia que não podes deixar escapar.
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