Foi uma das surpresas da Opening Night Live da Gamescom 2023, não só porque o teaser era espetacular, mas também porque não sabíamos que havia uma terceira parte em desenvolvimento. Killing Floor 3 é uma realidade e a matança de seres infernais vai começar no futuro. Mas lembram-se de como Killing Floor 2 foi um festival de micropagamentos? A Tripwire Interactive falou sobre isso para esta terceira parte e como eles querem evitar isso se torna um pagar para ganhar.
Para aqueles de vocês que não se lembram, Killing Floor 2 tem mais de 30 pacotes de expansão de conteúdoitens cosméticos e personagens, bem como 3 DLC com um preço mínimo de 16 euros e 2 edições especiais que incluía outra boa lista de adições. A isto juntou-se uma loja no jogo com conteúdo cosmético para completar uma experiência pouco notável para o jogador, mas honesto: nada mudou o experiência de jogo.
Com isto em mente para a terceira edição, Bryan Wynia, diretor criativo de Killing Floor 3, partilhou que a sua equipa está “a ter em mente o . preocupações dos jogadores e o estilo de jogo que é apreciado atualmente”. Não querem que a sua sequela se torne num jogo “pay to win” e seguirão a mesma ideia de um “sistema orientado apenas para a cosmética“.
Na verdade, as modificações estruturais mais importantes do jogo foram gratuitas: “Quando você olha como atualizamos o Killing Floor 2, houve muitos elementos, como mapas, que foram gratuitos”, aponta Wynia. Mas alguma vez te perguntaste porque é que vendem skins se o jogo é na primeira pessoa? O criativo tem a resposta: “trata-se de dar ao jogador a oportunidade de se exibir, mas de uma forma positiva, bem como exprime-te como jogador“.
Enquanto muitos de nós podem pensar que o bacanal de sangue e decapitação poderia talvez chegar em 2024, talvez Geoff Keighley não tenha conseguido cumprir a sua promessa. O showman disse que todos os jogos teriam uma janela de lançamento em 2024, mas Wynia garante-nos que “ainda está numa fase inicial de desenvolvimento“. Isto abre a possibilidade de o jogo ser lançado em acesso antecipado em 2024com uma versão completa a seguir muito mais tarde.
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