Restos menos de uma semana para os jogadores começarem a jogar o Early Access de Starfield, que terminará a 6 de setembro, o dia oficial do seu lançamento mundial. Muitos pormenores estão a ser revelados nestes dias e, como se trata de um RPG espacial muitas questões estão relacionadas com a exploração de planetas.
Já foi deixado claro que Starfield é mais parecido com Oblivion do que Skyrim, e Todd Howard assumiu a responsabilidade de se diferenciar ainda mais do último jogo Elder Scrolls. Em relação ao exploração dos planetasO diretor da Bethesda Game Studios reconheceu: “Não é a mesma coisa que entrar num mundo como Skyrim. É uma forma totalmente diferente de andar por aí”, explicou numa declaração divulgada pela Gamesradar.
É importante lembrar que Starfield é um jogo que tem 1.000 planetas, e quando começamos a explorar um deles, pode haver momentos em que não temos escolha a não ser testemunhar a arte das paisagensAcho que esse momento funciona quase sempre”, acrescenta. É de notar que cada planeta e cada satélite orbitam as suas estrelas de forma independente. “Quando se está a olhar para a paisagem e a estrela se está a pôr. Isso é tudo uma espécie de simulação.
Mais detalhes de Starfield
Na véspera da Gamescom 2023, aprendemos uma infinidade de detalhes e recursos. Um deles é que Starfield estará recebendo um modo New Game + fora da caixa, mas o que realmente deixou muitas pessoas animadas é o múltiplo ferramentas oferecidas aos modders. Acontece que no Starfield será possível criar mods sobre planetas e missões.
Em Alerta Acre | Starfield é um caso atípico na indústria, pode ser comparado ao Red Dead Redemption 2 em termos de tempo de desenvolvimento.
Em Alerta Acre | Aqui está como Starfield começa. Vimos a primeira hora do RPG espacial de mundo aberto da Bethesda e estas são as nossas impressões.