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Este jogo do Jurassic Park tem provavelmente o HUD mais sexista da história dos videojogos

Há mais do que alguns grandes franchises cinematográficos que encontraram uma boa veia no mundo dos videojogos. Marcas como Guerra das Estrelas o O Senhor dos Anéis trouxeram consigo uma mão-cheia de aventuras digitais que, lançadas nos últimos meses ou anos, deixaram a sua marca na memória de muitos fãs. Parque Jurássico é outra das muitas licenças nascidas no grande ecrã que tentaram a sua sorte no nosso sector e, embora seja verdade que os dinossauros de Steven Spielberg protagonizaram alguns títulos notáveis, há quem se lembre especialmente do azar de Jurassic Park: TrespasserUm dos piores episódios de toda a saga.

Para vos dar algum contexto, Jurassic Park: Trespasser é um título de 1998 que, de acordo com os seus planos iniciais, pretendia ser verdadeiramente revolucionário no sector. A intenção dos criadores era desenvolver uma jogabilidade realista que obrigasse o utilizador a interagir com este mundo de dinossauros, mas a pressa de concluir o projeto levou a que fossem descartadas muitas características previamente pensadas. Como resultado, o resultado final foi uma aventura na primeira pessoa que, para enfatizar a autenticidade da experiência, apresenta um HUD inexistente… e um pouco mal orientado.

Uma tentativa falhada de realismo

Para representar a saúde do jogador, os autores optaram por colocar uma tatuagem em forma de coração no peito do protagonista. do título, uma turista chamada Anne. Assim, a imagem mudava consoante os pontos de saúde restantes da personagem, obrigando o utilizador a olhar frequentemente para o decote de Anne para saber o seu estado. Na altura, os criadores aperceberam-se de que este sistema não se enquadrava bem na jogabilidade geral do jogo, razão pela qual planearam deslocar a gravação para o braço braço da Ana; mais acessível durante o jogo. No entanto, a falta de tempo para completar a experiência impediu-os de efetuar esta alteração.

Mas esta não foi a única decisão questionável da equipa na sua tentativa de realismo, uma vez que a informação sobre munições disponíveis também deixou muito a desejar. Com o HUD ausente, Jurassic Park: Trespasser não teve outra escolha senão indicar as balas restantes de uma arma com frases esporádicas. por Anne. Ao obter uma arma, o protagonista avaliava a quantidade de munições disponíveis em voz alta, dizendo se o carregador estava cheio ou meio vazio, entre outras coisas.

No entanto, o aspeto mais distintivo (e criticado) de Jurassic Park: Trespasser foi. O braço da Anne. Neste sentido, os criadores pretendiam aumentar o realismo do jogo ao permitir que o jogador controlasse o braço direito da protagonista. No entanto, esta mecânica acabou por ser uma verdadeira chatice para pela dificuldade de manuseamento tanto para usar armas como para interagir com o mundo. Para além disso, a falta de tempo impediu a introdução do braço esquerdo, mais um exemplo de ideias descartadas devido a um desenvolvimento apressado.

Um jogo muito desgastado, mas com um público fiel.

Como se pode imaginar, Jurassic Park: Trespasser não foi muito bem recebido pela imprensa e pelo público. Todas as falhas de design mencionadas acima, bem como a presença de numerosos bugs, causaram uma onda de críticas nunca antes vista no franchise. franchise dinossauro. Em última análise, o problema não estava apenas no mundo desenvolvido, mas também no complicado controlo da personagem.

De facto, a comunidade aceitou que Jurassic Park: Trespasser é, sem dúvida, um dos piores jogos de vídeo da marca. Estes sentimentos, como acontece com muitos produtos da indústria, reflectem-se também no desempenho comercial do jogo. Em suma, Anne’s Dinosaur Adventure foi um verdadeiro fracasso comercial, com apenas 50 000 cópias vendidas no total.

No entanto, há quem defenda com unhas e dentes esta curiosa experiência. Estamos a falar, evidentemente, de um grupo bastante grande de modders que se dedicaram a melhorar o título original de 1998 e acrescentar níveis que não foram publicados durante todos estes anos. De facto, os fãs do jogo têm vindo a pedir um remake ou uma remasterização do Jurassic Park: Trespasser com uma modelação renovada e um motor gráfico moderno. Mas, até agora, não houve qualquer progresso oficial neste projeto. E é provável que os responsáveis pela marca Jurassic Park prefiram deixar a sua experiência ganhar pó numa gaveta, como muitos jogadores recordam Anne apenas por causa de todos os seus erros.

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